Who Did That? É um jogo de puzzle investigativo 2D onde o jogador controla um detetive novato da agência WDT e recebe seu primeiro caso de assassinato.
O jogador deve reunir, analisar e tirar conclusões através de documentos, podendo jogar 3 modos de jogo diferentes.

Contribuições

Detalhamento do Projeto

O desenvolvimento de Who Did That? Me fez evoluir muito minha experiência em programação e lógica, ainda mais por ter sido meu primeiro projeto com escopo maior do que apenas 1 ou 2 meses, mas também me fez evoluir como game designer.

1. Escolha do Gênero

Who Did That? Foi inspirado em jogos com mecânicas "Drag and Drop" como vistos em jogos de cartas, mas minha principal inspiração foi o jogo Papers, Please Um jogo onde o jogador deve validar documentos de imigrantes em uma fronteira.

2. Ferramentas Utilizadas

O jogo foi desenvolvido utilizando a linguagem de programação GDScript na Godot Engine. Toda a arte do jogo foi criada pelo meu próprio celular com uma ferramenta de criação de artes bem básica

3. Design do Jogo

O design do jogo foi pensado para ser visualmente atrativo, com elementos que lembram investigações e casos de detetive, como a própria fonte de texto. Apesar de serem artes tecnicamente simples, ainda cumpriram seu trabalho, criando uma identidade única para o jogo.

4. Mecânicas e Desafios

As mecânicas do jogo foram pensadas para que o jogador se sinta confortável e consiga se organizar da forma que quiser na tela, isso inclui: movimento livre dos documentos em toda a tela; mecânica de arquivar documentos em pastas; liberdade em anotações; entre outros.

5. Testes e Ajustes

Por conta do jogo ser de um escopo maior do que eu estava acostumado até o C.U.B.E, que foi o meu projeto pessoal mais recente, acabei passando por vários altos e baixos durante o desenvolvimento para alcançar a melhor experiência possível, e eu consegui, evolui muito e aprendi também, este projeto me levou para novos caminhos assim como abriu portas, e eu agradeço muito por isso.

6. Considerações Finais

Who Did That? É um jogo relativamente curto, foi feito para entreter os jogadores de forma divertida mas que ocupe pouco tempo. O jogo foi lançado com muitos recursos mas nem todos, incluindo modos de jogo que foram planejados um total de 6, mas o objetivo com isso é ver o quanto meus esforços valeram a pena, e se meu mesmo objetivo que tive no dia 09 de abril de 2025 realmente foi alcançado na versão 1.0 lançada em 15 de agosto de 2025, 5 meses depois. Foi uma grande evolução e um bom motivo para continuar aprendendo e desenvolvendo novos projetos.

Acessar a página do projeto na Itch.Io