Word 'n' Towers é um jogo 2D party game onde você deve escrever palavras para aumentar o tamanho da sua torre e fugir da lava.
O jogo funciona por meio de um sistema de escrita, em que são impostos desafios para o jogador a cada 3 rodadas, dificultando a formação da palavra, além de contar com 4 personagens jogáveis.

O desenvolvimento de Word 'n' Tower foi pensado em uma experiência simples, mas divertida. O jogo, apesar da mecânica simples, possui diversos detalhes para enriquecer a jogabilidade e a imersão do jogador, como os Desafios, além de interações dos personagens durante a gameplay.
A escolha do genêro se baseou no tema dado pelos organizadores da game jam, o tema era "Só se move, quando me movo" baseado nisso, pensei em um jogo diferente, que não tivesse relação com o tempo, como Superhot faz, então fui no caminho mais abstrato, um jogo onde a lava só se move quando o jogador escreve.
O jogo foi desenvolvido utilizando a linguagem de programação GDScript na Godot 4.5.1 2D. A arte do jogo foi feita com Inkscape e IbisPaint, além de alguns assets de terceiros. A músiva foi feita usando o Bandlab e os efeitos sonoros foram de assets da internet devidamente licenciados.
O design do jogo foi baseado em jogos como Tricky Towers, com foco principal em deafiar o jogador.
As mecânicas do jogo giram em torno de escrever uma palavra para aumentar o tamanho da torre e fugir da lava. Os Desafios são uma mecânica secundária pensada para desafiar o jogador ainda mais em certos momentos do jogo.
O jogo passou por constantes testes e ajustes de bugs durante o desenvolvimento para que pudesse alcançar o melhor resultado possível para enviá-lo na itch.io, apesar de ter de ser finalizado 4 dias antes do prazo final.
Consegui um ótimo resultado, apesar do jogo ter passado por diversos perrengues durante o desenvolvimento, como os dias a menos em relação ao prazo e a necessidade de otimizar o jogo rapidamente para que fosse entregue em boas condições jogáveis.
