Projetos Pessoais

Meu eBook, Game Design, o processo de criação de um jogo, ensina os fundamentos e introduz o game design gratuitamente

Gaoxy é um jogo clássico de nave do gênero Shoot 'em Up baseado em Space Invaders, onde o jogador deve sobreviver aos inimigos que surgem atirando projéteis no jogador
O objetivo é sobreviver e eliminar o maior número possível de inimigos e conseguir bater o recorde pessoal de pontuação

O Registro Journey é uma newsletter onde eu posto semanalmente (todas as quartas-feiras) um registro falando sobre o que fiz na semana, no contexto de desenvolvimento de jogos.

O objetivo dessa newsletter é deixar registrado toda a minha jornada até que eu consiga realizar o meu objetivo de vida, para que eu possa ler tudo novamente e ver o meu progresso ao longo dos anos.



Squirrel Bucket é um jogo 2D Catcher que se passa em uma única tela em que o jogador, que controla um esquilo com um barril, deve pegar as nozes que caem do céu sem deixa-las cair no chão
O jogo se baseia em quebrar o recorde pessoal a cada partida, sendo esse recorde o número de nozes coletadas na partida anterior

C.U.B.E é um jogo de quebra-cabeça de visão isométrica preto e branco onde você tem que construir um item. Seu objetivo é usar os materiais ao seu redor, refiná-los e junta-los para construir o item.
O jogo usa um sistema de níveis onde cada nível tem um item específico para construir. Você só tem que pensar na solução e construí-lo!

Who Did That? É um jogo de puzzle 2D onde o jogador controla um detetive novato da agência WDT que recebe seu primeiro caso de assassinato.
O jogador deve reunir, analisar e tirar conclusões através de documentos e informações importantes que receberá durante a gameplay.
O jogo possui mais de um modo de jogo, entre eles temos, por exemplo, o modo história, com uma história curta no qual o jogador recebe um caso de assassinato da vítima Martha Grayson e deve descobrir o culpado, e entre outros diversos modos de jogo.


Participações

Carnival Family é um jogo do genêro time management (gerenciamento de tempo) onde o jogador controla um personagem que acorda no dia 28 de fevereiro e recebe uma ligação da sua sogra dizendo que vai levar a família para sua casa para comemorar o carnaval
O objetivo é completar todas as tarefas antes que a família chegue até a casa

Carnival Family foi desenvolvido especialemente para a Ctrl Alt Jam - Edição de carnaval 2025

Contribuições

  • Game Design
  • UI/UX
  • Documentação GDD
  • Personalização da página na Itch.io


Sun Memories é um jogo 3D no estilo retro (consoles antigos) que conta a história de Janne, uma garota residente de uma pequena vila e recém formada no ensino médio que está em busca de um caminho para seguir no futuro antes do fim das férias de verão
Janne deve coletar memórias de sua vila explorando, falando com os residentes e... sonhando

Sun Memories foi desenvolvido especialemente para a 32BitsJam - "Summer Dreams"

Contribuições

  • Game Design
  • Puzzles
  • UI/UX
  • Documentação GDD
  • Diálogos
  • Personalização da página na Itch.io


Eggs Incubation Station é um jogo de simulação onde o jogador gerencia uma estação de incubação de ovos, cuidando das necessidades dos ovos de criatura que estão prestes a chocar.
O objetivo é descobrir todas as 12 criaturas diferentes do jogo e gerenciar as incubadoras.

Eggs Incubation Station foi desenvolvido especialemente para a Mini Jame Gam #45

Contribuições

  • Lead Game Design
  • UI/UX
  • Personalização da página na Itch.io


"Kris Kringle License to Jingle!" É um jogo do gênero stealth 2D onde o jogador controla o Papai Noel, e sua missão é entregar um presente para uma garotinha sem ser pego.

"Kris Kringle License to Jingle!" foi desenvolvido especialemente para a Brackeys Game Jam 2025.2

Contribuições

  • Programação (Lead)
  • Organização de assets
  • Estilização geral
  • UI/UX design
  • Personalização da página na Itch.io


"The Good, The Bad and The Paperwork" é um jogo onde você controla o xerife de uma pequena cidadela, seu objetivo é avaliar os documentos dos cidadãos, garantir que tudo esteja em ordem e permitir (ou não) a entrada dos cidadãos.

"The Good, The Bad and The Paperwork" foi desenvolvido especialemente para a Cross Worlds Game Jam 2025

Contribuições

  • Game design
  • Concept de NPCs
  • Programação
  • Diálogos
  • Criação e design da logo
  • Design de UI
  • Criação dos menus
  • Personalização da página na Itch.io


Word 'n' Towers é um jogo 2D party game onde você deve escrever palavras para aumentar o tamanho da sua torre e fugir da lava. Seu objetivo é sobreviver e conquistar o 1° lugar.

Word 'n' Tower foi desenvolvido especialemente para a NextIndie Jam 2 - Edição de férias

Contribuições

  • Jogo de game jam solo


"QuacGeddon: Quacarnage Time" é um jogo 2D endless runner onde você é o líder de um bando de patos enfrentando uma seca no lago da aldeia e recorrem a uma prece ancestral: o "Quá, quá, quá". Mas algo deu errado, e o chamado despertou o demônio Beelzequack.

"QuacGeddon: Quacarnage Time" foi desenvolvido especialemente para a Ctrl Alt Jam - Edição de Carnaval 2026

Contribuições

  • Tradução e Localização
  • Personalização da página na Itch.io