Olá! Sou estudante de design de jogos e programação, estou me preparando para ter minha primeira experiência de trabalho com desenvolvimento de jogos
Conhecimentos sobre as Engines Unity e Godot
Experiência em criação de documentos GDD
Habilidades com artes 2D para jogos
Habilidades com design de UI/UX 2D para jogos
Conhecimento em programação com as linguagens C# e GDScript
Conhecimento em inglês em nível intermediário / avançado
Conhecimento em versionamento de código com Git
Conhecimento em HTML e CSS para criação de páginas web
Utilização diária de Kanban para gerenciamento de projetos
Squirrel Bucket é um jogo 2D Catcher que se passa em uma única tela em que o jogador, que controla um esquilo com um barril, deve pegar as nozes que caem do céu sem deixa-las cair no chão
O jogo se baseia em quebrar o recorde pessoal a cada partida, sendo esse recorde o número de nozes coletadas na partida anterior
Meu eBook, Game Design, o processo de criação de um jogo, ensina os fundamentos e introduz o game design gratuitamente
Gaoxy é um jogo clássico de nave do gênero Shoot 'em Up baseado em Space Invaders, onde o jogador deve sobreviver aos inimigos que surgem atirando projéteis no jogador
O objetivo é sobreviver e eliminar o maior número possível de inimigos e conseguir bater o recorde pessoal de pontuação
C.U.B.E é um jogo de quebra-cabeça de visão isométrica preto e branco onde você tem que construir um item. Seu objetivo é usar os materiais ao seu redor, refiná-los e junta-los para construir o item.
O jogo usa um sistema de níveis onde cada nível tem um item específico para construir. Você só tem que pensar na solução e construí-lo!
Who Did That? É um jogo de puzzle 2D onde o jogador controla um detetive novato da agência WDT que recebe seu primeiro caso de assassinato.
O jogador deve reunir, analisar e tirar conclusões através de documentos e informações importantes que receberá durante a gameplay.
O jogo possui mais de um modo de jogo, entre eles temos, por exemplo, o modo história, com uma história curta no qual o jogador recebe um caso de assassinato da vítima Martha Grayson e deve descobrir o culpado, e entre outros diversos modos de jogo.
*Em desenvolvimento*
Carnival Family é um jogo do genêro time management (gerenciamento de tempo) onde o jogador controla um personagem que acorda no dia 28 de fevereiro e recebe uma ligação da sua sogra dizendo que vai levar a família para sua casa para comemorar o carnaval
O objetivo é completar todas as tarefas antes que a família chegue até a casa
Carnival Family foi desenvolvido especialemente para a Ctrl Alt Jam - Edição de carnaval 2025
Este curso me ensinou muito sobre o game design e fundamentos essenciais que não sabia
Ver CertificadoEste curso me ensinou a criar artes vetoriais para jogos 2D com o software Inkscape
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